中土世界战争之影移除微交易系统 破坏游戏体验
2018-04-04 10:23:57 作者:未知 责任编辑:砂砾啊
Monolith今天宣布将会在未来几个月中为《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》推出一些新的更新,其中让人感到激动的重磅消息是:制作团队宣布从7月17日开始,《中土世界:战争之影》将会移除游戏中所有的氪金内购要素,包括游戏内的货币、宝箱和游戏内的商城等等!
Monolith的公告如下:
尽管在游戏商城中购买半兽人更加直接方便,并且提供给了玩家一个额外的选择,但是我们现在意识到了,提供这种便捷是有风险的,因为它会破坏我们游戏的核心体验——即“宿敌系统(Nemesis System)”。如果你直接氪金了,就会错过游戏精彩的单人故事剧情,而你本可以创造属于你的故事的。我们希望不管你买不买东西,都可以去体验这些故事。
另外,也要注意到,游戏的氪金要素减少了游戏的沉浸感,也让你建造属于你自己军队和你的堡垒这件事变得毫无挑战可言。为了完全恢复我们“宿敌系统”的核心承诺,我们将会永久地移除游戏内的货币(内购)、宝箱和商城。
Monolith同样将会更新《中土世界:战争之影》单人战役中的“Shadow Wars”的部分,在“Shadow Wars”中,玩家需要抵抗Sauron的一波又一波的进攻,来守卫自己的堡垒。毫无疑问,目前,“Shadow Wars”是游戏中最糟糕的一部分,因为它极度依赖于玩家的氪金程度,所以小编我对于Monolith移除氪金要素一点也不意外。Monolith表示,“Shadow Wars”这一部分游戏内容未来会得到改进,将会加入全新的剧情,游戏的体验也会变得更紧凑连贯。
最后,Monolith还表示将会在未来为游戏加入很多其他的改进,包括“宿敌系统”的更新,新的玩家皮肤,增加技能树的内容,武器装备系统的升级以及升级系统的改善。