怪物猎人世界PS4PRO多种模式 画质优先及帧数优先
2017-08-29 18:22:16 作者: 责任编辑:we3242zh
《怪物猎人:世界》并不是一个开放世界游戏,但是地图会非常广大、高度开放。虽然地图依然是分隔开的,但是移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一切行动都是无缝而自由的。前代的区域(zones)设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还存在实时的昼夜变换。
在最近接受日本媒体的采访中,《怪物猎人 世界》游戏执行总监兼艺术总监藤岡要向媒体确认,本作在 PS4 Pro 上不仅会支持 4K 分辨率之外,还将会提供“帧数优先”和“画质优先”两种不同的显示模式,玩家可以根据自己的需求去选择。
由于日本国内只发售 PS4 版,所以采访中并没有提到 Xbox One X 的情况,但 Capcom 已经确认游戏同样会针对微软的这台新主机进行优化。所以根据以往的经验来看, Xbox One X 和 PS4 Pro 应该也是同样的情况。
怪物猎人 世界
在《怪物猎人 世界》之前,也有不少游戏会把画面选项交给玩家,比如像《仁王》和《古墓丽影 崛起》都在游戏中内置了多种显示方式,大部分是让玩家在帧数和画质中选择一个倾向。但也有不少游戏比如像《神秘海域4》《泰坦天降2》等,你就没得选。
当然,对高端主机该如何支持,这其中肯定有开发商自己的权衡和考虑。但是对于玩家来说,画质选择这种问题以前只有 PC 玩家才需要操心,现在我们也要考虑了……总之,你们是更喜欢能够把选择留给自己,还是让开发商帮你打点好一切?