使命召唤14加入反战机制 攻击好人将会掉血
2017-08-19 11:30:47 作者:未知 责任编辑:guaishou
《使命召唤14:二战》为追求真实,战役模式取消了自动回血,而且队友还会帮你探索子弹,协助战斗,看来本作有着强烈的反战元素。近日根据外媒报道,该作中的德军并不全是坏人,倘若你没能分辨出好人,肆意杀掉太多德国人,游戏会强制读档,还会掉血掉子弹。
这个系统为“纳粹感官(Nazi Sense)”,玩家必须分辨哪个纳粹是爱好和平的好人,哪个纳粹是纯粹的坏蛋,如果杀掉那些只是碰巧与坏人同流合污的正派纳粹士兵,那么玩家将会掉血掉子弹,如果杀掉太多正派/正直的纳粹士兵,游戏将强制读档,从上一个存档点重新玩。
这个遵循人性的机制将让游戏变得更加激烈,诺曼底登陆、阿登战役这些战役将更难打,毕竟从制服是没法分辨的,而且他们的口号同样相同,玩家只能从好战与不好战方面探索。游戏团队为了奖励这个非常难打的游戏机制,如果玩家没杀任何正派纳粹士兵通关,将获“正义战争”奖杯。
这样的设计可能参考了诸多德军视角的反战影片和电视剧,那些朝你开枪的德国士兵只是为了上级命令,希望早点回家罢了,和那些思想恐怖的真正纳粹是不同的,所以你必须三思而行,用好每发子弹,手榴弹。
很多游戏都有乱杀平民的惩治机制,《使命召唤14:二战》这种对反对战争,希望世界和平的游戏机制你觉得满意吗。
《使命召唤14:二战》是射击游戏系列大作《使命召唤》的最新作品,相比于《使命召唤13》的科幻风格,这次采用的是第二次世界大战背景。游戏将根据真实战争历史改编,玩家扮演一名普通士兵,跟随战友一起加入反法西斯战争,亲身经历一些历史战役。